Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (PS4, PS5, PSN)

Miből fakad az életet is feláldozni képes lojalitás?

A számozott első két Yakuza játékot követően a harmadik rész is jogosulttá vált a Ryu Ga Gotoku Studio „Kiwami” kezelésére. Aki ismeri a szériát, az jó eséllyel tudja, hogy a feljavított grafika mellett tartalmi újdonságokban is bővelkednek a Kiwami változatok, és ez nincs másképp a Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties esetében sem – sőt. Ez a kiadás az itt-ott átdolgozott alapjáték mellett egy eddig soha nem látott kalandot is kínál, főszerepben a harmadik epizód közkedvelt antagonistájával, Yoshitaka Minevel.
Laikus olvasóinktól ezen a ponton szeretnék elnézést kérni, de mivel a Yakuza 3 Remasteredről van már tesztünk (ahogy számos más kiváló írásunk is található a széria több epizódjáról), ezért a történet, valamint a játékmenet részleteibe ezúttal nem mélyedek el, inkább az újdonságokról ejtek pár mondatot.
Bár a Ryu Ga Gotoku Studio újragondolásként tekint rá, a Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties szerintem valahol a remaster és a remake metszetében helyezkedik el inkább. A látványvilágot valóban alaposan átdolgozták a fejlesztők azzal a Dragon Engine-nel, ami még a Yakuza 6-tal debütált. A látványvilág pazar, különösen akkor, amikor a játék egyik fő helyszínére, a fiktív Kamurochora leszáll az éj, és az utcák neonfényben úsznak – gyönyörű, főleg bekapcsolt HDR mellett.
A grafikus motor 4K felbontáson 60 FPS sebességgel duruzsol a krimi-dráma alatt, kiváló képminőséggel, A széria Chuck Norrisának, Kazuma Kiryunak pórusait szinte meg lehet számolni 4K felbontásnak és a kiváló képminőségnek köszönhetően, ami mellé stabil 60 képkocka per másodperces sebesség társul. Ettől függetlenül a szériának a látványvilága valahogy mesterséges és műanyag hatást kelt, de ez nem a Yakuza Kiwami 3 sajátja.
Tartalmi tekintetben is számos változást eszközölt a japán fejlesztőcsapat, akik úgy döntöttek, hogy egyes, az eredeti játékban fellelhető elemeket száműznek a Yakuza Kiwami 3-ból. Ilyen például a Revelations funkció, aminek során Kiryu rettenetesen abszurd jelenetek mobiltelenfonos levideózását követően új harctechnikákat tanult meg – nyugi, a játék humora ettől nem vált kevésbé bizarrá. Nem lehet többé fegyvereket sem gyűjteni a csatákra, Kiryu az új Rykyu harcstílusnak köszönhetően különböző kombók kivitelezésével automatikusan használ fegyvereket, kifejezetten smooth bunyós élményt kínálva.
Japán jószívű fenegyereke ebben az epizódban a maffia-életet maga mögött hagyva (vagy legalábbis erre kísérletet téve) egy árvaház vezetésével szeretné tölteni idejét. Így volt ez az eredeti játékban is, az újragondolásban ez a szegmens azonban jelentősen részletesebbé vált. A Morning Glory árvaház működtetése során korábban különböző melléktörténetek megismerésével lehetett interakcióba lépni a gyerekekkel, az árvaházi élet a Kiwami verzióban viszont kapott némi mélységet. Kiryu kölykökkel való kapcsolata a korábbinál őszintébbnek hat, és ez éppen az olyan elemeknek köszönhető, mint a házi feladatban vagy a házimunkában való segítség, ami jópofa minijátékokban ölt testet. Ez többek között különböző tantárgyakban való segítségnyújtásan, és például varrásos minijátékokban merül ki, ami passzol a széria japános-sajátos humorához. Ha segítünk, nő a Daddy Rankünk, ezt viszont inkább nem kommentálom… a hölgy játékosok biztosan jobban értékelik majd ezt.
Szomorú vagy sem, de jelentősen csökkent a mellékküldetések száma is – több mint 110 ilyen helyett már csak alig több mint 30 maradt a játékban. Javukra változtak a golfos, bowlingos, játékon belüli videojátékos (igen, például Pac-Manezni is lehet a Yakuza Kiwami 3-ban) tartalmak modernizált vezérléssel. Szerencsére a karaoke szekció nem tűnt el, így ezúttal is teljes átéléssel, csupa szívvel énekelhetjük el az örökzöld Baka Mitai című dalt Kiryuval.
Megmaradt a Hitman Missions, de ezúttal Reapers néven kell keresni azt a fejvadász szegmenst, ahol főszereplőnkkel az önkényes anti-jakuza igazságosztó csoport tagjait kell rendre utasítanunk. Új azonban a LaLaLa Lovelies mechanika, amivel különböző járókelőkkel léphetünk kapcsolatba a mobiltelefonunkból indítható rózsaszín sugárral. A „szerelemlézer” viszont arra is jó, hogy kinyissuk a városszerte szétszórt Love Boxokat, melyekből egyedi jutalmakat bányászhatunk ki.
A felsoroltaknak köszönhetően a Yakuza Kiwami 3 egy teljesebb verziója az eredeti játéknak, még úgy is, hogy ezt-azt elhagyott belőle a Ryu Ga Gotoku Studio. A kiadás értékét azonban a Dark Ties kiegészítő növeli egyértelműen, még úgy is, hogy a fő történetszálat 3-4 óra alatt le lehet tudni.
Ahogy korábban említettem, a különálló játékban a harmadik rész antagonistája, Yoshitaka Mine kerül főszerepbe, akinek megismerhetjük az alvilágba vezető útját. A korábban egy startup céget felépítő és vezető fickót gyakorlatilag kitúrják a saját cégéből, a saját kollégái árulják el őt. A láthatóan megtört Mine ezt követően szemtanúja lesz a bűnözői alvilág egy fontos tagja ellen intézett merényletkísérletnek, és ennek kapcsán annak is, hogy hogyan áldozzák fel életüket ezért a személyért a klán alsóbb rendű tagjai. Mine a mélyrepülését követően is tele van pénzzel, így az incidens után egy sokkal magasabb érték után kutat, ezért pedig képes a jakuzák világában is elmerülni – ez az érték pedig nem más, mint a lojalitás.
Olyan karakterfejlődés szemtanúi lehetünk a Dark Tiesban, ami sokatok számára okozhat majd libabőrt Yoshitaka Mine minden romlott tulajdonsága ellenére. Az új történet mellé újfajta játékmenet is jár. Mine az alvilágban való elmerülése során egy a börtönből frissen szabadult jakuzának segít felemelkedni. A Kanda Damage Control mechanika jófiús feladatok megoldását várja el tőlünk, de mivel Mine alapvetően nem egy jólelkű fickó – ami érthető a vele történtek miatt –, érdekes látni, ahogy megközelíti ezeket a megbízásokat.
Testhezállóbb számára a Hell’s Arena, ami egy kicsit a Squid Game koncepciójára hajaz. Egy bűnszervezet titkos kolosszeumot működtet, ahol a jelentkezőknek az életükért kell verekedniük, amit VIP személyek és átlagemberek néznek őrjöngve, vérre szomjazva. Mine-vel magunk is végigküzdhetjük magunkat ezekben a dungeon harcokban, ami bár nem kifejezetten kínál egyedi élményt, kellemes kiegészítése a mókának.
Összeségében a Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties egy remek csomag, de a harmadik rész újrahúzott grafikája és a hol előnyére, hol hátrányára módosított játékmenete nem feltélen éri meg a több mint 22 ezer forintos árát – viszont a Dark Tiesszal együtt már más a helyzet. A kiadásból egy ingyenes demót is találtok a PlayStation Store-ban, és ha a vásárlás mellett döntötök, egy jó tanács: ne Yoshitaka Mine kalandjával kezdjétek az ismerkedést.
(A játékot a Cenega Magyarország biztosította tesztelésre. Köszönjük!)
