Crimson Desert - így fut majd PS5 és PS5 Pro konzolokon

KaitouP
KaitouPSzerző
2026. március 11.
Crimson Desert - így fut majd PS5 és PS5 Pro konzolokon

A fejlesztők közzétették a specifikációkat.

A Crimson Desert megjelenése a küszöbön áll, a játékot fejlesztő Pearl Abyss pedig nem árul zsákbamacskát azzal kapcsolatban sem, hogy hogyan fut majd a játék a különböző platformokon.

A fejlesztők által közzétett táblázat szerint három grafikai opció közül választhatunk PS5 és PS5 Pro konzolokon egyaránt. Az lehetőségek száma bár azonos a két gépen, az opciók specifikációi már jelentősen különböznek, sőt – a Crimson Desert úgy tűnik, egy újabb olyan játék, ami miatt megérheti beújítani egyet az erősebb konzolból.

Performance módban például ahhoz, hogy a játék 60 FPS sebességgel fusson, PS5-ön natív 1080p-re kellett csökkenteni a felbontást. A render felbontás PS5 Pro-n is 1080p marad, ugyanakkor erről a nemrég a Resident Evil Requiemmel debütált PSSR 2.0 fog felskálázni 4K-ra. A Raytracing minőségében is komoly eltérés lesz, Performance módban az alapgépen alacsony, Pro konzolon magas minőséget várhatunk.

Bár talán a teljesítmény módot választja majd a többség, a Quality mód a legszebb képminőséget kínálja majd, persze azzal az erős megkötéssel, hogy a játék így csak 30 FPS sebességgel fut majd, és ez mindkét konzolra érvényes. A Balanced a két részletezett opció közé lövi be magát, de csak PS5 Pro-n lehet majd profitálni a VRR (váltakozó képfrissítési ráta) szempontjából kedvező 48+ FPS-ből.

A Black Desert Online alkotóinak március 19-én érkező játékába egy nyílt világú akció-kaland móka, amely a többjátékos elemeket vegyíti az egyjátékos, sztoriközpontú sajátosságokkal. Az alkotás Pywel háború sújtotta kontinensén játszódik, amelyben számos terület, város, kultúra és vallás található. A csapat legnagyobb játéka lesz ez a Black Desert után, amely öt aktív éve alatt több mint 40 millió játékost mondhatott magáénak, és több mint 2 milliárd dollár bevételt hozott.